【開発環境】
いよいよWWDC2003の開催まで一週間を切りました。今年のWWDCが昨年や一昨年と異なる点は、Jobsの基調講演を聞いた後、午後からも全員参加の「Mac OS X State of the Union 」というセッションが用意されていることです。Jobsの調講演の時間内だけでは紹介しきれないぐらい、数多くの最新テクノロジーが発表されることを期待したいと思います(笑)。WWDC2003のサイトには、セッション以外に開催される「8つのスペシャルイベント」も紹介されています。ほとんどは、毎年開催されている恒例のイベントですが、初めてWWDCへ参加される方は要チェックです。お見逃し無く!
http://developer.apple.com/wwdc/specialevents.html
Metrowerks社から連絡が来ている会員の方も多いと思いますが、WWDC2003では、新しいバージョン(多分9.0)の「Metrowerks CodeWarrior」が展示されるようです。加えて、待望の「PowerPlant X」や「CodeTEST」と呼ばれている新しいソフトウェア解析ツールも登場するようです。メールの内容によると、すでに両ツールに対してβテスターが募集されています。Metrowerks社側で、これらの製品についてのセッションが開かれるかどうかは未定ですが(例年行われておりTシャツをもらえます)、同じ会場で開催されている「WWDC Exhibit Fair」のMetrowerks社のブースでは、間違いなく現物を見ることができるでしょう。またひとつ楽しみが増えました!
【テクニカルドキュメント】
前回から6月13日の期間中、Apple社のDeveloperサイトに新規登録されたドキュメントはひとつだけでした。前号でも紹介されていますが、QuickTime 6.3から追加された新しい機能を解説するドキュメントです。
「 What's New in QuickTime 6.3」 (39ページPDF 816K)
http://developer.apple.com/techpubs/quicktime/qtdevdocs/RM/newsframe.htm
6月13日までに、新規のテクニカルノートは1つ登録されました。内容については前号の新居さんの解説を参考にしてください。
TN2075「Power Management for Macintosh; getting started 」
http://developer.apple.com/technotes/indexes/whatsnew0.html
テクニカルQ&Aの方は3つ登録されました。「Power adapter Sensing for the 17" PowerBook 」では、12&17インチPowerBook G4の外部電源を設計する時の注意事項が詳細に解説されています。テクニカルQ&Aには珍しく回路図が登場しますが、いつも新機種と一緒に発表されるハードウェア仕様書では説明不足だったのでしょうか?
QA1266「Power adapter Sensing for the 17" PowerBook 」
QA1019「Can't attach during two-machine debugging with GDB」
QA1262「Calculating the video frame rate of an MPEG-1 or MPEG-2 movie 」
http://developer.apple.com/qa/indexes/whatsnew0.html
【サンプルソースコード】
前回から6月13日の期間中、Apple社のSample Codeサイトには6つのサンプルソースコードが登録されました。「TypeServicesForUnicode 」は、ATSUI(Apple Type Services for Unicode Imaging)で実現できる様々なテキスト描画をデモしてくれます。アプリケーション内でテキスト描画に深く関わっている開発者の方は、ぜひ参考にしてみてください。「CubeMap」や「Carbon GLSnapshot 」などのOpenGL関連のサンプルは、以前から登録されていましたが、最新のOS環境に対応するためのバージョンアップのようです。
「BSDLLCTest 」(Network関連)
「VBL 」(OpenGL関連)
「Paletted Textures 」(OpenGL関連)
「CubeMap」(OpenGL関連)
「Carbon GLSnapshot 」(OpenGL関連)
「TypeServicesForUnicode 」(Text関連)
http://developer.apple.com/samplecode/
【デベロップメント SDK】
今回、Apple社のDeveloperサイトには、新規のSDKがひとつだけ登録されました。Mac OS X 10.2.6に対応した最新のFireWire SDKです。このSDKには豊富なサンプルソースコードが含まれているのですが、今回は「FireWireMPEG」という新しいサンプルが追加されました。パッケージをインストールすると、Developerフォルダ内のFireWireSDK16フォルダ内に、すべてのドキュメント、ツール、サンプルなどが保存されます。詳しい内容については、その中にある「ReadMe.rtfd」を参照してください。
「FireWire SDK 16 for Mac OS X 」
http://developer.apple.com/sdk/
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